Jerzy Konikowski
Gambit islandzki nie został jeszcze na tyle dokładnie zbadany, aby wydać jakąś konkretną ocenę o jego poprawności. Jedno jest pewne,
że w przypadku nieznajomości otwarcia przez białe czarne mogą szybko przechwycić inicjatywę w swe ręce.
4.dxe6
Według teorii
jest to najsilniejsze posunięcie: otwiera drogę gońcowi i kontynuuje tym samym rozwój. Zobaczmy inne możliwości:
I. 5.Sf3
Sc6
(Po ruchu
5...He7
proponuję obejrzenie partii 1: Miezis-Kweinis, Bad Godesberg 1995 oraz partii 2: Kosmo-Smerdon, Goa 2002.)
6.Ge2
Gc5
7.0-0
Hd7
8.Sc3
i dalszy przebieg został omówiony w partii 3: Brunner-Manor, Berno 1990.
Spotyka się także
6.Sc3
Se4
(6...He7!?
zostało omówione w partii 5: Meyer-Heinzel, Dortmund 2007.)
7.Hd3
Gf5
8.a3
Gxc3+
9.bxc3
0-0
10.Hf3
We8
11.Ge3
i dalszy przebieg partii proszę obejrzeć w partii 6: Ostojic-Oswald, Travemünde
1990.
6...He7
Podsumowanie: polecam teraz Państwu analizę 7 tematowych partii, które ilustrują taktyczne możliwości czarnych w tym gambicie.
Czarne posiadają z pewnością za ofiarowany materiał niebezpieczną inicjatywę i dlatego znajomość teorii jest rzeczą ważną. Jeśli białe chcą uniknąć skomplikowanej gry to mogą wybrać 4.d2-d4 (zamiast 4.d5xe6), choć i tutaj czarne posiadają dobre szanse.