"Wiszące pionki" są silne tylko wtedy, gdy stoją na jednej linii, obok siebie. Gdy jeden z nich zostanie zmuszony do przesunięcia się do przodu, powstają w strukturze "dziury", które zajmą nieprzyjacielskie figury. Takich więc sytuacji należy unikać, chyba że to jest związane z konkretną korzyścią. Zawodnik z "wiszącymi pionkami" musi grać aktywnie i starać się wykorzystać ich dynamikę. Najczęściej stosowanym planem jest atak na króla.
Partia 1
1.c4 Sf6 2.Sf3 e6 3.Sc3 d5 4.e3 Ge7 5.b3 0-0 6.Gb2 b6 7.d4 Gb7 8.Gd3 dxc4 9.bxc4 c5 10.0-0 cxd4 11.exd4
Powstała typowa pozycja z "wiszącymi pionkami" na c4 i d4. Białe kontrolują kilka ważnych pól w centrum (b5, c5, d5, e5) i mają placówkę na e5 dla swoich figur.
11...Sc6
12.He2
Idealne pole dla hetmana, natomiast na d1 zaraz stanie wieża.
12...We8
Oczywiście bicie pionka nie wchodzi w grę:
12...Sxd4?
13.Sxd4
Hxd4
14.Sd5
Hc5
15.Gxf6!
gxf6
(15...Gxf6
16.He4+-)
16.Sxe7+
Hxe7
(16...Kh8
17.Sd5
exd5
18.Hh5+-)
17.Hg4+
Kh8
18.Hh4
z wygraną białych.
13.Wfd1
Wc8
14.Wac1
Hd6?
Jak przekonamy się później, ten plan jest chybiony i stanie się przyczyną trudności czarnych. Należało grać
14...Gd6!?
15.Se4
Sxe4
16.Hxe4
f5
17.He2
Gf4
z szansami na równą grę. Również na uwagę zasługiwało
14...Sb4!?
i teraz niedobre byłoby
15.Gb1
wobec
15...Gxf3
16.gxf3
(16.Hxf3
Wxc4
ze zdobyciem pionka)
16...Gd6
17.a3
Sc6
18.Se4
Gf4
19.Wc2
Sh5
z przewagą czarnych.
15.Gb1
Hf4
16.d5!
"Wiszące pionki" zmieniają wprawdzie po tym ruchu swoje oblicze, ale dzięki temu czarnopolowy goniec uzyska więcej przestrzeni dla przyszłych działań.
16...exd5
17.cxd5
Sb8
Należało rozważyć
17...Sa5!?
Natomiast niedobre byłoby
17...Ga3
wobec
18.dxc6!
Wxe2
19.Sxe2
Hb8
20.cxb7
Wxc1
21.Wxc1
Gc5
22.Gxf6
gxf6
23.Ge4+-.
18.Wd4
Hd6
Teraz widać skutki niefortunnego planu czarnych po 14...Hd6?
19.Wcd1
Gf8
20.Se4
Sxe4
21.Wxe4
Wxe4
22.Hxe4
Hh6
Lub
22...g6
23.Hd4
z wygraną.
23.Sg5!
Wszystkie białe figury biorą udział w akcji na nieprzyjacielskiego króla.
23...Gd6
Po
23...g6
nastąpi
24.Hf4!
f5
25.He5
Hg7
(25...Hxg5
26.He6#)
26.He6+
Kh8
27.Gxg7+
z wygraną.
24.h4!
Nie ma sensu zdobywać pionka h7, kiedy można kontynuować atak!
24...Sd7
25.Hf5
Sf6
26.Gxf6
gxf6
Lub
26...Hxf6
27.Hxh7+
Kf8
28.We1
g6
(28...Hh6
29.Hf5+-)
29.Gxg6!
Hxg6
(29...fxg6
30.Se6+
Ke8
31.Sc5+
Ge5
32.Sd7+-)
30.Hh8+
Hg8
31.Sh7#.
27.Sxf7!
Pozycja czarnych została całkowicie zrujnowana i reszta jest już prosta.
27...Hc1
27...Kxf7
28.Hd7+
Kg8
(28...Ge7
29.d6+-)
29.Hxd6
Wc1
30.Hb8+
Gc8
31.Wxc1
Hxc1+
32.Kh2
Hxb1
33.Hxc8+
Kf7
34.d6
He4
35.Hc7+
Kg6
36.d7
Hxh4+
37.Kg1
z prostą wygraną.
28.Hxh7+
Kf8
29.Sxd6
Hxd1+
30.Kh2
Hxd5
31.Sxb7
He5+
32.g3
Wc7
33.Hh8+
Kf7
34.h5
Wxb7
35.Hh7+
Ke6
36.Hxb7
Hxh5+
37.Kg2
1-0