Partia 37

Obrona sycylijska [B76]

Najer - Miśta
Bundesliga 2010
[Jerzy Konikowski]

1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.d4 cxd4 4.Sxd4 Sf6 5.Sc3 g6

Wariant smoczy jest jednym z ciekawszych systemów w obronie sycylijskiej, ponieważ daje czarnym świetne widoki na przyszłość.

6.Ge3 Gg7 7.f3

Białe wybrały rozwój z długą roszadą. Można oczywiście zroszować krótko po 7.Ge2 Sc6 8.0-0 0-0 9.Sb3 Ge6 10.f4 Hc8 z obustronnymi szansami.

7...0-0 8.Hd2 Sc6 9.0-0-0

9.Gc4 jest najczęściej stosowane, aby uniemożliwić następny ruch czarnych.

9...d5

Właśnie o to chodzi.

10.exd5 Sxd5 11.Sxc6 bxc6 12.Gd4 e5 13.Gc5 Ge6 14.Se4

Na razie gra toczy się według wskazań teorii, W wariancie po 14.Gxf8 Hxf8 czarne mają znakomite możliwości, np. 15.Sxd5 cxd5 16.Ha5 Wb8 17.Wd3 d4 18.h4 f5 19.h5 e4 20.Wd2 He7 21.fxe4 fxe4 22.Ga6 Hd6 23.hxg6 hxg6 24.Ge2 Hc6 25.Hxa7 Wa8 26.Gb5 Hc8 27.He7 Wxa2 28.Kb1 Wa5 29.He8+ Hxe8 30.Gxe8 Kf8 31.b4 Wa2 32.Gd7 Gb3 33.Wf2+ Kg8 z późniejszą wygraną, Pontikis-Szava, IECG 2006.

14...We8 15.h4 h6 16.g4 Hc7 17.g5 h5 18.Gc4 Wed8 19.Hf2 Sf4 20.Gb3

Teoria poleca 20.Gxe6 Sxe6 i przykład z praktyki: 21.Gd6 Hb6 22.Hxb6 axb6 23.a3 We8 24.c3 Sf4 25.Wd2 Sd5 26.We1 b5 27.Kc2 f5 28.gxf6 Sxf6 29.Sc5 Sd5 30.Wde2 Gf6 31.We4 Sf4 32.Gxe5 Sg2 33.Wg1 Wxe5 34.Wxe5 Gxe5 35.Wxg2 z pionkiem więcej, Pruijssers-Decoster, Holandia 2007.

20...Gd5 21.Wd2 Ha5!?

Chyba nowinka. W znanej mi partii Arzumanian-Golubev, Charków 2006, grano 21...Wd7 22.Whd1 Wad8 23.Ga3 Se6 24.c3 Hb7 25.He3 Gxb3 26.axb3 Wxd2 27.Wxd2 Wxd2 28.Hxd2 Hxb3 29.Hd7 Sf4 30.Hd8+ Kh7 31.Sf6+ Gxf6 32.gxf6 Sd5 33.Ge7 Se3 34.Kd2 Sc4+ 35.Kd3 Sxb2+ 36.Ke2 Hc2+ 0-1.

22.Whd1 Gxb3 23.Wxd8+ Wxd8 24.Wxd8+ Hxd8 25.axb3 a6 26.Hf1 Hc8 27.b4 Sd5

Na szachownicy powstała skomplikowana sytuacja z minimalną przewagą białych. Dlatego zdecydowały się one grać dalej na wygraną.

28.Sd6 Ha8 29.Hh3 Hd8 30.c4 Sf4 31.Hc8 Hxc8 32.Sxc8 f6!

Prawidłowa decyzja. Czarne muszą za wszelką cenę stworzyć sobie wolnego pionka na skrzydle królewskim, gdyż inaczej białe rozstrzygną walkę na lewej stronie.

33.Kd2

Warianty ze zdobyciem pionka c6 prowadzą do bardzo złożonych pozycji z remisowymi możliwościami czarnych. Zobaczmy: 33.Se7+ Kf7 34.gxf6 (Po 34.Sxc6 fxg5 35.hxg5 h4 36.Kd2 Se6 37.Gg1 Sxg5 38.Ke2 Ke6 39.Sb8 e4 40.fxe4 Sxe4 41.Sxa6 Gxb2 42.b5 Ge5 43.Kd3 Sg5 czarne mają duże kontrszanse na prawej flance.) 34...Gxf6 35.Sxc6 Gxh4 36.Sxe5+ Ke6 37.Sc6 Gf6 38.Kd2 h4 39.Gg1 Gxb2 40.Sb8 Gc1+ 41.Kxc1 Se2+ 42.Kd2 Sxg1 43.Ke3 h3 44.Kf2 h2 45.Kg2 Sxf3 46.Sxa6 Kd7 47.b5 g5 48.c5 Sd4 49.b6 Kc6 50.Kxh2 Kb7 51.Sb4 Se6 z remisową skoczkówką.

33...fxg5 34.hxg5?

Lekkomyślna decyzja. Białe nie doceniły możliwości przeciwnika na prawym skrzydle i wpadają w przegraną końcówkę. Należało grać 34.Se7+! Kf7 35.hxg5 Gf8 (35...h4 36.Sxc6 h3 37.Gg1 i pionek został zastopowany) 36.Sxc6 Gxc5 37.bxc5 Ke6 38.b4 h4 39.Sd8+ Ke7 40.Sc6+ Ke6 i po 41.Sd8+ czarne muszą powtarzać posunięcia.

34...Gf8!

Tego prostego i silnego ruchu białe nie doceniły. Goniec unieruchomił niespodziewanie skoczka, który nie może wrócić do gry na prawe skrzydło.

35.Ke3

To przegrywa błyskawicznie, ale nie ma lepszych ruchów: 35.Gxf8 Kxf8 36.Ke3 h4 37.Kf2 Sh3+ 38.Kg2 Sxg5 39.Sa7 h3+ 40.Kg3 Sxf3 41.Kxh3 (41.Kxf3 e4+ 42.Kg3 e3-+ ) 41...Sd4 42.Kg4 Ke7 43.Kg5 Ke6 44.b3 Kd7 i czarne wygrywają. Lub 35.Se7+ Gxe7 36.Gxe7 h4 37.Gc5 Kf7 38.Gf2 h3 39.Gg3 Ke6 z następnym marszem na f5 i zdobyciem pionka g5.

35...h4! 36.Gxf8

Po 36.Kf2 Sd3+ 37.Kg2 Sxc5 38.bxc5 Gxc5 skoczek stałby się szybko łupem czarnego króla.

36...h3 37.Gd6 h2 38.Se7+ Kf7
0-1